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Oct 17, 2023
Episódio #20: Logitech, inovação e o futuro dos games
Episódio #20: Logitech, inovação e o futuro dos games
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Transcript
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[música de introdução] Olá, eu sou Vitor Vasques e esse é o Com Limão Drops.
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Nesta série especial da BGS 2023, conversei com executivos que fazem parte do ecossistema do mercado de games brasileiro.
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Neste episódio, recebo o Ricardo Filó, head de Marketing da Logitech no Brasil, pra uma conversa sobre o que a Logitech apresentou na BGS 2023 e a magnitude deste evento pra empresa.
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Além disso, mergulhamos nas iniciativas de sustentabilidade da Logitech, explorando como o design se entrelaça com essas questões. E por fim, buscamos compreender sua visão sobre o futuro dos games.
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[música de transição] Estamos aqui então com o Ricardo Filó, head de Market da Logitech no Brasil.
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Filó, seja bem-vindo e eu já vou pular aqui pra nossa primeira pergunta: o que que a Logitech trouxe pra BGS 2023 e qual que é a importância de tá num evento como esse? Obrigado, Vitor. Obrigado todo mundo.
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É, bem-vindos. A, a Logitech ela sempre gosta de participar da BGS, porque é um momento que a gente tem de interação com o público. Então,
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a nossa participação aqui é justamente pra se aproximar da comunidade gamer, pra gente pegar feedback deles.
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Óbvio, é, mostrar as nossas tecnologias, mostrar os nossos lançamentos, mas mais do que dar para a comunidade, é receber da comunidade o feedback, o carinho e as reclamações também, entender o que que não tá dando certo, que a gente pode melhorar.
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É, de lançamento esse ano, todo ano a gente traz um lançamento, né, como se falou. Esse ano, a gente trouxe a nova linha G Pro.
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Então o mouse Superlight 2, o teclado Pro TKL, que é o nosso teclado profissional sem fio, e o Pro Lightspeed 2, que é o nosso headset sem fio também pra profissionais. Legal, Filó.
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E o impacto social e ambiental tem sido uma discussão constante no mercado de tecnologia como um todo. Quais iniciativas a Logitech tem adotado em relação a isso?
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A Logitech, ela trabalha bastante a questão de sustentabilidade, principalmente, tá?
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É, a, a Logitech, a gente acaba sendo muito humilde, mas a-- foi a primeira empresa de tecnologia a colocar o selo de carbono em cem por cento do portfólio.
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A gente indica no nosso equipamento o quanto que aquele equipamento emitiu de, de, fez-- é, emissões de carbono daquele-- da produção, venda e finalização daquele equipamento. É todo o ciclo do, do equipamento, né?
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E a gente tem co-como meta da Logitech, até 2030, ser climate positive. Então a gente vai começar a el-- não só a eliminar, mas contribuir pra, pra tirar carbono da, da atmosfera em toda a nossa linha de produtos.
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É, outra coisa que a gente faz é o design dos produtos.
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É, a gente tem, é, como premissa o design de produtos que, que a gente trabalha, tanto essa linha Pro, depois a gente pode falar um pouco mais, ela é feita toda em parceria com os profissionais de jogos, com o Simple, com o G2, com times do mundo inteiro.
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É, e nesse design, a gente não tá só pensando no futuro, né, naquele produto novo que a gente tá fazendo. A gente tá pensando no produto que já existe.
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A gente tá pegando produtos já existentes, redesenhando esse produto pra eliminar o máximo de material, usar mais plástico reciclado. A gente tem webcams hoje, é, que, que
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possuem no-na sua composição sessenta por cento de plástico reciclado já. Todas as embalagens com reflorestamento pra-- pro consumo de papel.
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Então são várias e várias iniciativas que a gente tem de sustentabilidade, de cultura também dentro da empresa, é, dentro da nossa empresa, com, com, é, ajuda a minorias, mas também fora.
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Fornecedores, parceiros, a gente promove isso, é, não no-- não só dentro de casa, mas também fora de casa. Filó, você já adiantou aqui a próxima pergunta, mas eu quero ir um pouco mais a fundo.
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Como que o design tem ajudado a Logitech a se destacar nesse mercado tão competitivo como é o de tecnologia e game?
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É, a Logitech, é, de novo, a gente acaba repetindo, tá, mas é uma empresa suíça, é, e por isso a nossa-- o nosso amor pelo design, pela precisão, pela, pela qualidade dos produtos.
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Mas como você falou, tudo isso vem com um custo, né? Acabam vindo produtos com valor agregado mais alto também.
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Como que a gente se diferencia é justamente através desse design, dessa inovação, trazendo novas tecnologias.
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A gente foi pioneiro na, na linha de game sem fio pra jogadores mais profissionais, mais hardcore, que tinham aquele receio.
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A gente conseguiu fazer com que o nosso produto sem fio fosse mais rápido do que o produto com fio, por exemplo, através das tecnologias.
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Só que a gente sabe que isso, é, num mundo globalizado que a gente tem hoje, se move muito rápido pra todos os fabricantes.
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Então, a maneira que a gente tem de se manter, é, sempre à frente como líder de mercado, é novas tecnologias e novos designs pra o consumidor mais moderno.
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É, que a gente tava comentando aqui da linha Pro, por exemplo, é, a gente até acabou não mudando tanto o design do, do mouse Pro Superlight 2, por exemplo, porque a gente chegou quase que no limite de, de, de design daquele produto ideal pro jogador profissionalAté perguntaram pra gente, né: "Ah, cê tá diminuindo de 63 gramas pra 60 gramas o mouse.
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Essa diferença de três gramas, né, co-- o que que isso vai importar pro, pro jogador? E por que não fazer trinta gramas?" E a gente sabe que assim, também existe um limite, né.
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Existe até um momento onde você consegue reduzir esse peso pra que continue um produto, que ele também sinta o que ele está movendo na mão dele, consiga ter essa precisão, de novo, que a gente traz pra todos os produtos.
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Legal. Filó, e a última pergunta, a pergunta de um milhão de dólares, né. Pra você, qual que é o futuro do mercado de games no Brasil hoje? Eu acho que o mercado de games no Brasil ainda pode crescer muito, tá?
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É, eu acho que existe todo um, um, uma gama de, de consumidores que e-entram todo dia nesse mundo de games e que a gente hoje ainda não consegue acessar tanto.
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A gente vem ampliando nossa linha de produtos pra acessar esses novos gamers também, a linha pra, mais pra jogadores sociais, não s-não só o hardcore gamer. É, e eu acho que vai ainda crescer muito.
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A Logitech, pensando nisso, tem investido bastante na, no mercado. É um mercado prioridade para a Logitech globalmente falando.
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É um mercado já, é, bem comparado com outros países da América Latina, a gente tá muito bem posicionado, mas a gente ainda acha que dá pra, dá pra crescer mais.
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Tem, tem bastante espaço aí, principalmente em, em outras linhas. A, a, a gente tem linhas de teclado, linhas de headset que às vezes não performam tão bem e a gente vê bastante espaço ali pra gente crescer também.
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Filó, muito obrigado aí. E o ouvinte, a gente se vê no próximo episódio. Até lá. Tchau. [música eletrônica] E pra você que chegou até aqui, saiba que nossa edição especial BGS 2023 ainda não acabou.
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